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三维动画就业课程
杭州玛雅动漫培训学校开设的三维动画就业课程专业教师带领所有学员进行原创动画短片的制作,锻炼所有学员的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本、故事板的制作到运用MAYA进行动画片的制作等,使学员能够熟悉整体动画片的制作流程,在完成课程的全部学习以后,学员你可以自己进行三维动画的制作和设计,根据公司的要求设计出各种各样的动漫形象,我们保证毕业合格的学员能够完全适合公司用人需求,成为公司中的专业型人才。
模型材质精英课程
杭州玛雅动漫培训学校开设的模型材质精英课程,从美术基础开始针对性训练,从浅入深学习建模、材质、灯光、渲染,学习制作场景、建筑、卡通角色、写实角色和影视级别的模型制作,最后由专业教师带领学员完成模型材质大作业,保证学员在经过这一系列的学习以后可以熟练的掌握相关的技能,让我们的学员在经过系统的学习以后,可以成功的利用自己学习到的技能,能够顺利的找到合适的工作,并且作为高水平的专业人才进入公司。
精品动画创作课程
杭州玛雅动漫培训学校开设的精品动画创作课程,在我们的这门课程中,我们的学员们将会全面学习影视后期剪辑合成原理,其中课程的内容包括电视包装、剪辑合成、影视特效方面内容。不仅如此,我们的课程内容还会涉及到后期软件AE、摄影机跟踪软件boujou、跟踪抠像软件Mokey、合成跟踪软件Commotion、剪辑软件Pr、高级合成软件Nuke、以及三维软件3dmax或C4D的学习。最后由专业教师带领所有学员完成相关项目的制作,使学员能够熟练掌握制作流程,完全适合公司用人需求。
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杭州玛雅动漫教育简介

杭州玛雅动漫教育,成立于2009年,是浙江省唯一一所以动漫、游戏教育为主的学校。依靠国际顶尖专业制作技术,和中国美院特聘教授王忠义、92年动漫电影金马奖得主冯毓嵩教授、李庆权校长和冯潜总监领导下的精英团队,以专业前瞻的思考和创意,为不同区域和行业的客户提供全面性的专业动漫设计制作及技术训练。


目前主要培养二维和三维动画、影视动画、影视和游戏特效、游戏制作、UI、插画漫画、电视栏目包装、建筑表现等设计、制作人才,承担着中国文化传播、影像技术、动画艺术与游戏影视动画教育的领军任务,并已为中国的3D动画产业培育出了大批实战型精英动漫人才。

并和杭州、上海两市的几百家相关企业建立了良好的合作关系,输出了大量的人才,毕业学生供不应求。也和不同企业联合开办了定向委培班。在市场的大力需求下,本学院也联合了一些知名高校,成立了以动漫游戏专业为核心的初中生、高中生起点专科脱产班,并形成了教、学、产一条龙的服务,学生入学即签订就业协议。

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杭州玛雅动漫教育师资
杭州玛雅动漫教育-冯毓嵩教授
冯毓嵩教授
杭州师范大学钱江学院特聘教授,创意设计艺术分院院长,动...
杭州玛雅动漫教育-冯潜
冯潜
毕业于中国美术学院环境艺术设计系。曾在宁波大学传播与艺...
杭州玛雅动漫教育-雷姚
雷姚
2016年毕业于中国美术学院,网络游戏专业、擅长漫画、...
杭州玛雅动漫教育-周洲
周洲
影视角色模型制作,其他各类卡通角色,场景制作。熟练掌握...
杭州玛雅动漫教育热门问答
学员[张明盛 ]咨询:毕业以后直接上岗是怎么安排的?
咨询师[刘婧蕾]回复:你好,杭州玛雅动漫培训学校为您解答。学员学习完毕后,将进行公司与学校制定的考核,考核针对等级为T1技术员系统 整体行业薪资为T1(3K-4.5K)、T2(6K-8K)、T3(10K-15K)、T4(30K),目前针对学员的是T1标准,向学员免去工作年限要求。T1标准有1.1、1.2、1.3三个等级,每个等级对应相对的底薪薪资。如果学员1.1考核分为90分以上,可进行T1.2考试,皆如还是90分以上,可参加1.3考试。学员考试合格后,可在十八般动漫公司拿到相对应的薪资条件,如果对薪资不满意,学校可推荐去其他动漫公司进行应聘。
学员[光盘反子 ]咨询:学习阶段项目与福利都有哪些?
咨询师[刘婧蕾]回复:你好,杭州玛雅动漫培训学校欢迎您的到访。1.学员学习期间,项目导师以及学校管理人员会对学员进行考核与观察,优秀的学员可提前被派到公司参加项目实操和岗位实践。2.企业与学校还会在学习期间进行优秀学员补贴,补贴金额为每月500元。补贴要求为上课积极性和学习成绩的多重考核标准。3.在学习期间表现优秀的学员,企业还将给予800-1000元补助。
学员[烟草 ]咨询:原画和插画的区别是什么?
咨询师[刘婧蕾]回复:你好,杭州玛雅动漫培训学校欢迎你的到访和咨询。插画差不多就是插图的意思。单品一般用于封面,有自己独立的意境。系列多用于小说,表现一个小说故事里的一个特定场景,是文字附上画。系列以独立的一本画集出现时,在画上附上文字,是就是绘本。原画在漫画、动画、游戏里都有设定稿和手稿的意思。漫画、动画、游戏,都会有场景道具和人物的设定。不过原画在动画还有一个意思是创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。差不多就是运动轨迹。动画里一个动作都会用一个固定的原画 根据需要再做改动。
学员[幽拂 ]咨询:插画与漫画的区别在哪?
咨询师[刘婧蕾]回复:你好,杭州玛雅动漫培训学校欢迎你的到访和咨询。插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的多个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等方面。而漫画,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。可见,插画与漫画都是一种艺术形式,区别主要在于使用的地方、表达的目的有所不同。
学员[★风子☆ ]咨询:游戏原画设计师有什么要求?
咨询师[刘婧蕾]回复:你好,杭州玛雅动漫培训学校欢迎你的到访和咨询。从定义来看,要对cg足够了解,据杭州玛雅动漫培训学校的课程来看,游戏原画设计师要能根据游戏的策划方案创造出合理,符合游戏背景的视觉形象,具备丰富的空间思维能力,观察力,想象力以及对自然,历史,文学,民俗,服装,工程技术,等知识的搜集和探索学习能力,并能够对这些素材进行加工与再创造,完善地表达自己的创意与想法,能够设计出符合游戏策划世界观的设计。
学员[瞎说 ]咨询:游戏原画和CG插画的区别?
咨询师[刘婧蕾]回复:你好,杭州玛雅动漫培训学校欢迎你的到访和咨询。原画一般分为场景原画和人物原画,就是场景设计和人物设计,主要偏向外观的设计。例如角色的造型、服装等,要画正面 侧面 背面的三视图,方便建模师做成模型。cg偏向概念,可以只展示局部造型,但是整体画面要有极高的完成度,人物最好不要像原画设计那样呆站著,还得有动作,视角不要只是三视图的视角,可以尽可能发挥多的想象力。
学员[费子 ]咨询:游戏特效和影视特效什么区别?
咨询师[刘婧蕾]回复:同学,你好。影视特效用的软件,最主流的是houdini 、maya、 3DMAX、 AE、 boujou、 shake nuke等等。影视特效相对游戏而言比较复杂。各个节点的连接,各个模拟的演算,结合真实场景,抠像,跟踪等一系列特技来实现脚本需要的效果。游戏特效是基于游戏引擎的软件,就3D游戏而言,假如引擎支持的是3D max,那你只能基于3D MAX做特效,用3D MAX来实现一些效果。最后用引擎挂在3D上的命令输出成引擎认定的格式即可,游戏特效广与用贴图模拟,用最小的资源,实现最好的效果。要是你想要学习游戏特效或者影视特效的话,目前国内最好的是杭州玛雅动漫培训学校。
学员[北京鸭 ]咨询:我想当个游戏特效师,需要学习些什么?
咨询师[刘婧蕾]回复:你好,杭州玛雅动漫培训学校欢迎你的到访和咨询。主要学习AE、3D MAX等特效软件,再加上PHOTOSHOP、ILLUSION等辅助软件,熟悉以上基础的软件并能做出简单的动画。通过MAX制作,AE的合成,实现2D特效的完美配合,这其中会涉及到特效的一个较强的节奏感,并且熟练的运用到光效的效果,例如golw,shine等,让我们能自己独立制作2D场景,道具,技能的特效然后结合各自辅助软件,插件,来实现更加高端的2D特效的表现方法。三维游戏学习则是学习游戏引擎技术,主要涉及到粒子的运用,并且结合3DMAX,来实现模型的导入,动画的创建等,熟练掌握游戏3D引擎粒子特效的制作,并且结合unity的shader以及材质UV的变换,来实现一些高端的3D特效的表现手法。
学员[叶开心 ]咨询:动画模型与游戏模型有哪些区别?
咨询师[刘婧蕾]回复:你好,杭州玛雅动漫培训学校为您解答!游戏的模型精度比动画模型精度低:因为游戏是实时渲染,主要靠游戏引擎,如果模型面数太高,服务器的运算量就会远远超过负荷导致不能流畅,会卡或者跳帧,严重的甚至不能运行。所以游戏里所有模型、贴图、动画等文件都要求小,但是效果要好。贴图方式,游戏里采用法线贴图,次世代游戏可能要先用ZB雕塑出高精度的模型后烘培成法线贴图,贴到游戏低模上,使低模的效果看起来跟高精度模型差不多。注:游戏片头的动画跟影视动画是一样的。它是属于影视动画,所以我们常常会发现片头里角色都很精致,进入到游戏操作界面后看到的游戏会比片头动画粗糙很多。
学员[tiantian7169 ]咨询:游戏中过场动画和剧情动画的区别?
咨询师[刘婧蕾]回复:你好,杭州玛雅动漫培训学校欢迎你的到访和咨询。就是制作精细度和重要性的区别:剧情动画必定是整个游戏剧情发展的主线,是游戏里最重要阐述手段,所以在第一次玩的玩家一般都不会跳过,所以要求做得比较精细。而过场动画就是游戏里一些可有可无的过程,是一些特殊事件直接在游戏界面里不好表现的情况下用的,非常短,而且跳过了也毫无影响,在制作的时候也不叫粗糙就好。
学员[eman ]咨询:制作3D游戏模型用什么软件?
咨询师[刘婧蕾]回复:你好,杭州玛雅动漫培训学校欢迎你的到访和咨询。制作3d游戏模型主要使用的软件我们的课程里面也会教授,主要的学习软件有3dmax,ps,zb。以下是我们这几种软件的作用。3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。Photoshop:配合MAX来绘制各种模型需要用的贴图。ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAX中使用。
学员[深蓝如冰 ]咨询:3dsMAX & MAYA两种软件的区别是什么呢?
咨询师[刘婧蕾]回复:你好,如果是做3d这一块的话,常用的编辑软件有以下几种:3dsMAX & MAYA。Maya和3dmax的区别:MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》、《蜘蛛侠》这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。
学员[凡夫 ]咨询:游戏美术师都需要学习什么呢?
咨询师[刘婧蕾]回复:你好,杭州玛雅动漫培训学校欢迎你的到访和咨询。游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
学员[老四 ]咨询:游戏设计都是学习的什么呢?
咨询师[刘婧蕾]回复:你好,游戏设计就是做一些游戏的模型或者动画,一般一个完整的游戏分为前端设计和后台程序。游戏设计在设计行业中算是技术要求比较高的行业,一旦掌握游戏设计技术,不仅可以在游戏行业前途大好,还可以从事影视动画、建筑动画、栏目包装、后期特效等等,可以从事的工作有很多,杭州玛雅动漫培训学校有专业的游戏设计课程,学完之后一般就业都相当不错。
学员[小计 ]咨询:你们教授这门课程的老师怎么样,可以介绍一下吧?
咨询师[刘婧蕾]回复:你好,杭州玛雅动漫培训学校欢迎你的到访和咨询。孙伟娜——3Dmax特效高级讲师。2006年毕业于吉林艺术学院动画专业,先后任职于三辰卡通、久之游、百游数码、蜗牛网络等大型动漫游戏公司。擅长角色动画、特效。精通3dsmax、ps等软件,熟悉Unity3d、unreal引擎。案例有优秀动画片:《蓝猫淘气3000问》、《青青号》、《人体奥秘》角色动画和场景的制作。次时代3DMMORPG-《流星蝴蝶剑OL》角色动画和特效的制作。修仙网游:《凡人修仙传》、《兽血沸腾》、《萌西游》角色动画的制作。开放性网游:《神途》、《神魔录》角色动画的制作。
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杭州玛雅动漫教育口碑
  以下评价学员的报名信息真实性已由坦途网核实
green_GUY说:经过玛雅动漫的学习,动画方面的技能成长了很多,谢谢老师们的耐心教导。
报名课程:三维动画就业课程| 网点:文一路校区 | 时间:2017-09-19 | 电话:1896918****
白雪飘说:多亏了玛雅动漫的老师们的精心教导,让我可以实现自己的梦想。
报名课程:游戏动画精英课程| 网点:文一路校区 | 时间:2017-07-06 | 电话:153968*****
乐儿说:在学校的时候学习的是游戏专业,出来以后在玛雅经过了系统的培训,现在已经找到了心仪的工作,谢谢玛雅的老师。
报名课程:游戏设计全能课程 | 网点:文一路校区 | 时间:2017-07-05 | 电话:155449*****
孤独的蓉儿说:因为喜欢玩游戏,就想用自己的力量去创造属于自己的梦想,谢谢玛雅动漫让我实现了梦想。
报名课程:游戏原画精品课程| 网点:文一路校区 | 时间:2017-07-04 | 电话:185977*****
好吃懒做说:因为喜欢漫画所以一直在自学,经过玛雅动漫的系统学习以后的我已经是一名专业的插画师了。谢谢玛雅给了我工作。
报名课程:插画漫画精品课程| 网点:文一路校区 | 时间:2017-07-03 | 电话:153269*****
万一说:经过玛雅动漫的培训,现在的我顺利的找到了合适的工作,很满意。
报名课程:三维动画就业课程| 网点:文一路校区 | 时间:2017-07-03 | 电话:155986*****
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